分辨率为1200X870的情况下,一个像素在22英寸显示器略显笨重,而在17英寸上又过于细小,因为显示器和分辨率的不同,CSS把像素作为一个相对单位,从屏幕的一角到另一角,从一个屏幕到另一个屏幕,10px还是10px.像素总是一个特定屏幕的最小单位,新媒体设计的原子.于是大多数设计师和用户就认为像素值是一个绝对单位.所有的网络用户都熟悉像素-电视机出现以后他们就知道像素了,但都不太清楚它的本质.
如果CSS是的理解像素("离读者平均一手臂长的距离用90dpi的像素"),大多数的浏览器制造商可不是,他们和我们一样是这样理解像素的,像素是屏幕上最小的点.
事实上所有的浏览器都以相同的方式支持像素,所以用像素为字体尺寸单位你将能在几乎所有浏览器和平台上看到预期的效果,但是,像任何定义一样也有例外:一方面精致复杂,混浊底低,另一方面是不能处理数据,可被忽视.